<code id='C5CA1D962D'></code><style id='C5CA1D962D'></style>
    • <acronym id='C5CA1D962D'></acronym>
      <center id='C5CA1D962D'><center id='C5CA1D962D'><tfoot id='C5CA1D962D'></tfoot></center><abbr id='C5CA1D962D'><dir id='C5CA1D962D'><tfoot id='C5CA1D962D'></tfoot><noframes id='C5CA1D962D'>

    • <optgroup id='C5CA1D962D'><strike id='C5CA1D962D'><sup id='C5CA1D962D'></sup></strike><code id='C5CA1D962D'></code></optgroup>
        1. <b id='C5CA1D962D'><label id='C5CA1D962D'><select id='C5CA1D962D'><dt id='C5CA1D962D'><span id='C5CA1D962D'></span></dt></select></label></b><u id='C5CA1D962D'></u>
          <i id='C5CA1D962D'><strike id='C5CA1D962D'><tt id='C5CA1D962D'><pre id='C5CA1D962D'></pre></tt></strike></i>

          发新帖

          王者荣耀或迎毁灭打击?广电总局:抽奖必须精确到抽几次能中!

          2020-02-27 08:00:53 557

          原标题:王者荣耀或迎毁灭打击?广电总局:抽奖必须精确到抽几次能中!

          玩过王者荣耀的都知道,游戏中最值钱的道具莫过于荣耀水晶了!而荣耀水晶可以兑换稀有英雄武则天,还有很多荣耀典藏的皮肤,都是极其珍贵的道具 ,所以获得的难度也非常高。

          一般来说,荣耀水晶抽一个的话,运气好可能1千以内能搞定 ,运气较差的玩家则需要1千多 !这让很多玩家接受不能 ,而且更重要的是魔法球也是相当难抽中星元皮肤,一般这两个氪下去基本都上V8了。

          而在昨天,广电总局发表了新的公告,这次明确规定游戏的内容上 ,必须要明确抽奖抽几次能中,而且抽奖的道具不能用概率来表示!这也意味着很多氪金游戏中都必须要表明几次可抽中,这也再非酋的玩家也有翻身的一天了!

          当然,这样的做法也是有好有坏,好处在于非酋玩家咸鱼翻身,只要抽到一定的次数就能抽到稀有道具 !而坏处就在于游戏中没有了一些刺激性,也不存在一些真正的稀有装备和道具了 !

          这次的广电总局公告,必然会对很多的游戏进行整改,新一认为王者荣耀的魔法球也应该标明多少次可抽中传说皮肤的星元套,而且紫星币也不该用抽奖概率来标出 ,也应该明确要标注几次可抽到一次紫星币。

          而DNF作为氪金大户,基本现在还在玩DNF的玩家都是人均土豪了!游戏中的抽奖道具也是非常多,比如抽盒子等等,这些看脸的东西虽然抽着很刺激,但是每次不是欧皇的话,基本都是血亏的,所以这样标注出来也是好的。

          那么,你们对于这次的广电公告怎么看呢?欢迎在底下留言讨论哦!

          *转载请标明来源*

          最新回复 (2)
          2020-02-27 07:36
          引用 1
          我们就需要针对孩子家长做出相印的调整。
          2020-02-27 07:02
          引用 2
            把所有东西放一起  主流的分析工具都能以电子表格格式导出数据,那样你就可以把这些信息都放进MSExcel或者谷歌Spreadsheet里面以便查看整体数据。
          2020-02-27 06:17
          引用 3
          如果我们真正意义上挖掘到了场景的痛点,就找到了流量。
          返回
          发新帖
          679261
          主题数
          4943
          帖子数
          78275
          用户数
          679261
          在线
          83